
Kampány és karakteralkotás
Kampányelőkészítés
„Atropos durván elszakította a virágzó élet fonalát.”
— Statius
Ez a szakasz szinte teljesen mesélői munka. A játékosi beleszólás annyi, hogy konkrét kampányeredeteket (seeds) rangsorolnak. A karakteralkotás később jön.
Ha játékosként olvasol előre: csak a korlátokra és azokra az eredetekre van szükséged, amelyeket rangsorolnod kell. Minden más ezen a lapon annak szól, aki az asztalt készíti.
Amit előre adsz
Szakasz: „Amit előre adsz”A játékosok csak a kampányeredetek rangsorolt listáját kapják és a rendszerkorlátokat. Semmi más írásban. Ha valaki egy konkrét névről kérdez, legfeljebb két kimondott mondattal válaszolj.
Korlátok (mondd ki egyszer)
Nincs mágia. Csak iparosodás előtti szerszám és tudás. Hétköznapi emberek.
A közösség az igazi főszereplő. Ha elpusztul, a kampány véget ér.
A halál végleges.
Amit a játékosok csinálnak
Rangsorold a három kedvenc eredeted. Bármely névről legfeljebb két kimondott mondatot kérdezz. Várd, amíg a mesélő felállítja a közösség keretét — aztán alkossatok karaktereket.
Az alábbi eredetek csak példák. Cseréld őket szabadon. A játékosok a három kedvencüket rangsorolják.
Egy jó eredet valódi vagy kitalált helynevet használ (nem homályos címkét, mint „folyóvidék”), megnevez egy közösséget, egy valós nyomást (háború, törvény, járvány, adó, éhínség, vándorlás), és egy döntést, amely nem várhat. Nem horrorlista. A komor valóság a kor időjárása — nem a termék, amit árulsz.
Kampányeredetek
Szakasz: „Kampányeredetek”
Világépítési eljárások
Szakasz: „Világépítési eljárások”Csináld sorrendben. Helyzeteket készíts — instabil körülményeket, célokkal bíró embereket, nyomás alatt álló helyeket — nem rögzített jelenetsort. A történet az, ami történik, amikor az asztal cselekszik. Tudhatsz többet, mint amennyit mutatsz; ne háttérrel nyiss.
A kidolgozott szál alább A Vardmark Kelarn’s Bendnél eredetet követi. Cseréld az eredetet; a módszert tartsd.
Amit a játékosok kapnak
Szakasz: „Amit a játékosok kapnak”- A kampányeredetek rangsorolt listája (példák vagy a tieid)
- A három rendszerkorlát, egyszer kimondva
Semmi más.
Amikor az eredetek megvannak és a közösség kerete áll, lépj a Karakteralkotásra.
Kapcsolódó: Bevezetés (komor valóság és szórakozás), Kockamechanika, Visszhangok, Hierarchiák.
