Tovább a tartalomhoz

Feloldás és folytonosság

Felszerelés


A felszerelés könnyű marad. Csak az létezik, amit kimondtatok és a lapon vezettek.

A birtoklást ki kell mondani. Ha nincs kimondva, hogy a karakter visz egy tárgyat, a karakternek nincs meg. Nincs visszamenőleges hozzáadás, ha a jelenet már elindult.

A karakteralkotásnál csak azok a megnevezett tárgyak kerülnek listára, amelyek a koncepcióhoz már illenek. Nincs ingyen ellátmánycsomag. Minden más játék közben kerül a lapra.

Elem Részletek
Páncél Nincs / könnyű / nehéz. Csak akkor számít, ha fel van véve. A sérülés védelmi arányait adja.
Étel Hátralévő napok. Az erőfeszítés pihenő-visszatöltésével és a sérülés gyógyulásával kapcsolódik.
Víz Hátralévő napok. Ugyanazok a kapcsolatok, mint az ételnél.
Megnevezett tárgyak Csak jellegzetes vagy fontos tárgyak.

A hétköznapi, mellékes felszerelés nincs listázva.


Minden változás (hozzáadás, elvétel, páncél, étel, víz vagy megnevezett tárgy módosítása) automatizáláson megy át:

  1. A játékos kéri a változást
  2. A mesélő jóváhagyja
  3. Az automatizálás végrehajtja

Ugyanaz a jóváhagyási menet, mint a hierarchiaábra mozgatásainál.


Külön automatizálási parancs csak erre van:

  • Ételnapok
  • Víznapok

Minden más utánpótlás (nyíl, fű, kötszer, anyag stb.) tiszta szerepjáték. A mesélő dönti el, mit enged a helyzet. A kötszer és a fű narratívan számít a sérülés gyógyulásánál, még ha nincsenek is sorként a lapon.


A terhet nem vezetjük.
Hogy valami észszerűen vihető, húzható vagy tárolható-e, a kontextus és a szerepjáték dönti el. Állatok, kocsik, rejtekek és tárolóhelyek tiszta fikció maradnak.


Kapcsolódó: Erőfeszítés, Sérülés, Automatizálás.